Spelprogrammering

Spelprogrammering fortsättning 11 – 14

För er som gick grundkursen i Programmering förra terminen finns det nu en fortsättning där vi går in mer på 3D.

Del 13 Splashscreens och Levels

Del 14 Röresleeffekten i FPS (3D)

 

Lämna en kommentar