Spelprogrammering

Spelprogrammering fortsättning 11 – 14

För er som gick grundkursen i Programmering förra terminen finns det nu en fortsättning där vi går in mer på 3D.

Del 13 Splashscreens och Levels

Del 14 Röresleeffekten i FPS (3D)

 

Advertisements

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s