Spelprogrammering

Spelprogrammering fortsättning 11 – 14

För er som gick grundkursen i Programmering förra terminen finns det nu en fortsättning där vi går in mer på 3D.

Del 13 Splashscreens och Levels

Del 14 Röresleeffekten i FPS (3D)

 

Annonser

Kommentera

Fyll i dina uppgifter nedan eller klicka på en ikon för att logga in:

WordPress.com Logo

Du kommenterar med ditt WordPress.com-konto. Logga ut / Ändra )

Twitter-bild

Du kommenterar med ditt Twitter-konto. Logga ut / Ändra )

Facebook-foto

Du kommenterar med ditt Facebook-konto. Logga ut / Ändra )

Google+ photo

Du kommenterar med ditt Google+-konto. Logga ut / Ändra )

Ansluter till %s